=========Для *st: [Statedef 23700] ctrl = 0 anim = 888 sprpriority = 70 [State 23700, Moves] type = explod trigger1 = numexplod(23703) < 1 trigger1 = time = 0 postype = left anim = 23700 ;Анимация Мувилиста id = 23703 PauseMoveTime = -1 bindtime = -1 ownpal = 1 ontop = 1 ignorehitpause = 1 persistent = 0 ;scale = .5,.5 ;Размер sprpriority = 70 [State 23700] Type = Pause Trigger1 = 1 Time = 10 MoveTime = 10 [state 23700] type = AssertSpecial trigger1 = 1 flag = NoMusic flag2 = NoBarDisplay flag3 = NoFG [State 23700] type = removeexplod trigger1 = (time > 10) && (command = "start") id = 23703 [State 23700, End] type = changestate trigger1 = (time > 10) && (command = "start") ctrl = 1 value = 0 =========Для *cmd: [State -1, Movelist] type = ChangeState value = 23700 trigger1 = (command = "start") && (stateno != [180,181]) && (stateno != 23700) && (p2stateno != 23700) trigger1 = (var(50) = 0) && (AiLevel < 1)
Дата: Вторник, 30.08.2011, 16:54 | Сообщение # 1
xTH@Wk , смотри в шапке, обновил последнюю строчку.
Дата: Понедельник, 17.10.2011, 12:09 | Сообщение # 16
По этому поводу уже было дело, такая же проблема как и StageVar, поменяй в дефе игрока версию мугена и сотри все велсеты с тримя значениями, а точнее сотри последнее значение.
Дата: Понедельник, 17.10.2011, 20:39 | Сообщение # 17
Кван Чи знает, как лучше!
Поменял версию мугена в дефе, вообще перестал работать.
Дата: Понедельник, 17.10.2011, 23:58 | Сообщение # 18
xTH@Wk , ты клинический ламер.
Дата: Вторник, 18.10.2011, 19:38 | Сообщение # 19
Кван Чи знает, как лучше!
А кто из нас не ламер, когда совсем недавно что то начинает делать, думаю все такие. К тому же я уже всё переправил как надо, так что теперь всё работает.
Дата: Вторник, 18.10.2011, 19:48 | Сообщение # 20
Quote (xTH@Wk )
Поменял версию мугена в дефе, вообще перестал работать.
Исходя из этого твоего действия, я просто не смог промолчать.
Дата: Среда, 19.10.2011, 17:40 | Сообщение # 21
Кван Чи знает, как лучше!
name ="SUBZERO" displayname ="NIGE-NULZ" versiondate =15,12,2006 mugenversion =1.0 pal.defaults =1,2 Localcoord = 320,240 author="" Чтоже тут ламерского ты увидел, что я поменял версию в блокноте на 1.0, просто я написал что у меня перестал перс после этого работать и всё. Вел сеты все везде такие 0,0. Так что я сделал всё как мне посоветовали, но саб зиро перестал работать с данными поправками и я поставил версию обратно и всё. Потом я понял что в коде надо было поправить и мувлист заработал как надо!
Дата: Среда, 19.10.2011, 19:38 | Сообщение # 22
вопрос, когда открываешь мувилист, лайфбары отображаются поверх него, с этим можно что то сделать или так и должно быть?
Дата: Пятница, 04.11.2011, 19:31 | Сообщение # 23
Nate , допиши: [state ] type = assertspecial trigger1 = 1 flag = NoMusic flag2 = NoBarDisplay flag3 = NoFG
Дата: Пятница, 04.11.2011, 20:00 | Сообщение # 24
Ruslan_xDD , попробую как время будет, спс за совет
Сообщение отредактировал Nate - Пятница, 04.11.2011, 23:12
Дата: Пятница, 04.11.2011, 23:12 | Сообщение # 25
Ruslan_xDD , а в какой st* это надо копировать? 1.cns или sp.st или bmoves.st или Pit.st или Fatality.st или Finishers.st ?????
Дата: Понедельник, 28.11.2011, 00:46 | Сообщение # 26
scorpion1863 , в любой. Только не вставляй посреди стэйтов с отрицательными номерами в "шапке" стэйтдэфов.
Дата: Понедельник, 28.11.2011, 01:07 | Сообщение # 27
chameleoncyborg , а если в конец написать?
Дата: Понедельник, 28.11.2011, 01:14 | Сообщение # 28
scorpion1863 , в самый низ любого st файла напиши, я так и делал, всё работает прекрасно
Дата: Понедельник, 28.11.2011, 02:12 | Сообщение # 29
scorpion1863 , в папке Data в common1.cns
Дата: Понедельник, 28.11.2011, 13:05 | Сообщение # 30